第16回 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 交流会講演資料
8月30日に行われた第16回全ゲ連交流会の講演資料です。このページは順次更新されます。
※現在トラブルにより一時的に資料置き場が更新できなくなっている為、こちらからファイルへの直リンクを記載しています。
→対処しました。右記のページからも参照できます。 http://www.zengeren.com/content/wiki/index.php?%C2%E816%B2%F3%B8%F2%CE%AE%B2%F1
資料一覧
- RPGツクールを超えるゲーム制作ツール「SRS」の紹介
- 講演者:三浦豪太(苺坊主 公式サイト)
- 概要:プログラム言語でのゲーム開発は既に時代遅れ。
プログラム知識ゼロでゲームを作れる開発ツールの紹介。 - 講演資料:しばらくお待ち下さい
- 魔神少女を作ってみて
- 講演者:NAN-A(URL Shortener | Shorturl | My365 Cloud)
- 概要:ニンテンドー3DS「魔神少女」を作りました。業界の裏話から、ゲームの作り方まで、学生さんが聞きたいことをいくらでも答える感じにします。
- 講演資料:http://www.zengeren.com/content/data/16/16_majinshoujo.pdf
- マシな画面を作る 〜Unity編〜
- 講演者:EIKI`(illuCalab -いるからぼ-)
- 概要:今流行りの(!) Unity の Image Effects に含まれるポストエフェクトを中心に、シェーダやライティングなど画面作りに大切な要素を実例を交えて紹介します。
- 講演資料:http://www.slideshare.net/okumasama/ss-38532931
- 未来ガジェット Moverioを手に入れたぞ!
- 講演者:wotakuro(黒河優介(YusukeKurokawa) (@wotakuro) | Twitter)
- 概要:EPOSNより Moverioというシースルー型のHMDが発売されました。
http://www.epson.jp/products/moverio/bt200/
さっそく買ってしまった講演者がその端末の魅力について話をしたいと思います。
またMoverioは、Android端末ですので 自分自身でアプリを制作することも可能になっております。アプリ開発する上でどの位のスペックがあるかなどなどをお話出来ればと思います。
どういうものなら作れそうかなどなどをお話したいと思います。
実機を持ち込みますので、休憩中や懇親会中などでも 展示(見せびらかせ)したいと思っております。 - 講演資料:http://www.zengeren.com/content/data/16/16_future_gadget_moverio.pdf
- Parse触ってみた
- 講演者:るるる(るるる@FinalActかも? (@rururu3) | Twitter)
- 概要:BaaS(Backend as a Service)の一つであるParseのご紹介。ちょっとしたデータの保存からPush通知まで出来るサービスです。8/6にでたParse PHP SDKを触った感想もあるかも。
- 講演資料:http://www.zengeren.com/content/data/16/16_Parse.pdf
- 音楽知識不要! DSP Anime でゲームの効果音をさくっと作ろう
- 講演者:Reputeless(Ryo Suzuki (@Reputeless) | Twitter)
- 概要:イメージにぴったりの効果音素材を探したり作ったりするのに苦労していませんか? 「DSP Anime」を使うと、パラメーターを調整するだけでシーンに合ったオリジナルの効果音を簡単に生成できます。このライトニングトークでは、DSP Anime を使った効果音づくりを、実演を交えて紹介します。
- 講演資料:
http://www.zengeren.com/content/data/16/16_DSPAnime.pdf
http://www.slideshare.net/Reputeless/dsp-anime-zengeren (SlideShare版 製品紹介ムービー付)
- 無償サウンドライブラリ「ADX2 LE」の紹介
- 講演者:だんご(ichijo (@Takaaki_Ichijo) | Twitter)
- 概要:ゲーム開発用の無償サウンドミドルウェア「ADX2 LE」を紹介します。「ADX2 LE」は多数のサウンド演出機能を搭載したライブラリと、大量のサウンド素材をマネージ出来るツールがセットになっています。発音数制御とか、オートフェードイン・アウトとか、ボリューム調整とか、ランダムピッチとかいろいろ便利機能が使えます。ついでにデータ圧縮もできます。そのあたり、さくっとご紹介します。
- 講演資料:http://www.zengeren.com/content/data/16/16_ADX2LE.pdf